Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych wsparciem dla przedsiebiorczości w kulturze
8 lipca odbyła się konferencja prasowa „United with Ukraine game jam − największy postpandemiczny jam dla twórców gier w Polsce”. Była połączona z inauguracją działalności nowej instytucji kultury − Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych w Warszawie.

Wicepremier, minister kultury i dziedzictwa narodowego Piotr Gliński podczas konferencji prasowej „United with Ukraine game jam – największy postpandemiczny jam dla twórców gier w Polsce”. Wydarzenie połączono z oficjalną inauguracją działalności
Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych.
− Chcemy, żeby to było miejsce łączące różne sektory, z naciskiem na obecność nowych technologii i przedsiębiorczość w kulturze. W tym miejscu nieco ponad miesiąc temu powstała nowa państwowa instytucja kultury − Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych. To jest instytucja kultury, której zadaniem jest promocja i wsparcie dla szeroko pojętej kultury cyfrowej, przemysłów kreatywnych − powiedział wicepremier, minister kultury Piotr Gliński na inauguracji działalności Centrum, otwartego przy ul. Mińskiej 65.
Nowe technologie i przedsiębiorczość w kulturze
Nowe miejsce ma być przestrzenią do rozwoju designu, architektury, mody, kultury wizualnej, gamingu, teatru, tańca. − Chcemy łączyć różne elementy, obszary kultury, z naciskiem na obecność nowych technologii i przedsiębiorczość w kulturze. Jest to obszar szalenie interesujący także dla młodego pokolenia − mówił minister Gliński.
Przypomniał, że państwo wspiera przemysły kreatywne od 2016 r. − W MKiDN są co najmniej dwa programy poświęcone sektorowi kreatywnemu, kulturze cyfrowej. Dlatego bardzo ważnym zadaniem Centrum będzie łączenie sektorów. Chcemy, żeby tutaj była współpraca, nawiązywanie więzi, także tych o charakterze międzynarodowym. Tu jest miejsce na start-upy, na organizacje pozarządowe, na wszelką przedsiębiorczość i kreatywność dotyczącą szeroko pojętej kultury − podkreślał wicepremier.
United with Ukraine game jam
Jednym z pierwszych wydarzeń organizowanych przez CRPK jest „United with Ukraine game jam − największy postpandemiczny jam dla twórców gier w Polsce”. Jego celem będzie stworzenie w ciągu 48 godzin projektów gier wideo nawiązujących do ukraińskiego dziedzictwa kulturowego. Game jam startuje 8 lipca wieczorem i ma charakter międzynarodowy. Weźmie w nim udział 350 uczestników z 16 krajów, w tym ponad 150 osób − stacjonarnie.
Wsparcie dla poskich przemysłów kreatywnych
Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych powołano 1 czerwca 2022 r. Jego utworzenie to przykład polityki wsparcia polskich przemysłów kreatywnych, realizowanej od 2016 r. Inwestycja ta wynika z potrzeb i postulatów polskich twórców i przedsiębiorców. Instytucja ma im stwarzać jak najlepsze warunki, aby młodzi twórczy przedsiębiorcy mogli godnie zarabiać na swojej pracy i talentach.
Centrum zajmie się przede wszystkim animowaniem współpracy na linii kultura-biznes-nauka-technologia. To właśnie na styku tych obszarów powstają produkty i usługi o strategicznym znaczeniu, największym zasięgu oddziaływania oraz najbardziej dochodowe i innowacyjne. CRPK zainwestuje także w rozwój polskich przemysłów kreatywnych – w szczególnie rokujące, prorozwojowe i atrakcyjne kulturowo projekty oraz w wybitnie utalentowanych twórców.
Justyna Orłowska, pełnomocnik prezesa Rady Ministrów ds. GovTech oraz pełnomocnik ministra edukacji i nauki ds. transformacji cyfrowej, oceniła, że ważny jest mecenat państwa także w tych dziedzinach, w których Polska ma wielki potencjał, m.in. w sektorach kreatywnych. − To są przemysły audiowizualne, ale także sztuka klasyczna, czyli teatr, film. To wszystko składa się na przemysły kreatywne, ale również to, co jest świetnym ambasadorem polskiej kultury na świecie − gry wideo, które nas promują na całym świecie − wskazała.
O Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych powiedziała: − To będzie miejsce, do którego będziemy zapraszali wszystkie sektory kreatywne. To miejsce będzie dla nich domem twórczym, aby powstawały tu świetne idee. Jednocześnie będzie służyć temu, aby znaleźli wsparcie od mecenatu państwa, który jest im potrzebny, żeby się rozwijać i jeszcze bardziej promować kulturę i sektory kreatywne na świecie.
Mikołaj Turowski, p.o. dyrektora Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych, zauważył, że maraton tworzenia gier wideo to początek pewnej drogi, a przed Centrum bardzo dużo wyzwań. W konferencji uczestniczył także Eric Catalfamo, dyrektor Centrum Dziedzictwa Kulturowego Departamentu Stanu USA.
Źródło: PAP


























Dodaj komentarz